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Scopo del gioco è quello di individuare una parola presente nel dizionario (quindi compresa tra le parole "abaco" e"zuzzurellone")

 

 

I giocatori provano ad indovinare mentre, chi conduce il gioco ed ha pensato la parola, dovrà dare le giuste informazioni.

 

esempio:
conduttore - pensa la parola ISOLA
giocatore  - prova ad indovinare e dice CANE
conduttore: la parola pensata si trova tra CANE e ZUZZURELLONE
giocatore - PAGINA
conduttore :la parola pensata si trova tra CANE e PAGINA
... e così via!

Se vuoi provare a giocare on line contro un computer...